堆栈相关知识
由于stack是以队列的形式存储的,即先进后出,后进先出,所以经常有面试会让你模拟一下栈的存储过程:
Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等 指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时 动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类 型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。
要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。
String是一个特殊的包装类数据。可以用:
String str = newString("abc");
String str = "abc";
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。
而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。
比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2);//true
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。
String str1 =new String("abc");
String str2 =new String("abc");
System.out.println(str1==str2);// false
用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。
因此用第一种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。
另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的 对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。
由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
我的理解是:
首先来了解java程序中内存的结构:
堆:存放所用new出来的对象
栈:存放对象的引用(也就是地址),基本数据类型产生的变量
常量池:(这个比较特殊)是用来存放String常量,如“abc”
你的例子:
String a = newString("abcdef");
因为有new,调用了String类的构造,在堆中产生了一个对象,值为“abcdef”,
然后在栈中声明一个引用a,把产生的对象的引用赋值给a;
String a = "abcdef";
这是声明一个字符串常量,首先在池中查找有没有这个“abcdef”,如果没有,在池中产生一个“abcdef”,然后把引用赋值给栈中的a
你的第二个问题
SomeClass a=new SomeClass();
这个就是在堆中构造一个对象,然后把引用传给栈中的a
a=new SomeClass();
这个语法是错误的,因为a没有声明
new SomeClass();
直接在堆中产生一个对象,但是没有传给栈中的一个引用(根据JAVA的垃圾回收机制,长时间不用,JVM会调用System.gc()方法析构掉这个对象)。
总结一下,你的第一种和第三种方法都可以产生一个对象,如果你只想产生一个对象然后只运行一次,可以用第3个,不过因为没有引用指向它,以后想使用这个对象而找不到;第一种是常见的方法,产生一个对象,并且声明栈中的一个引用指向它,以后可以用这个引用随时使用这个对象。
(其实有些不是绝对的,比如除了用new,反射机制也可以产生对象;而有时对象会放在栈中,这些你不用管)
说的有点啰嗦,大概就是这些。
分享到:
相关推荐
是高等学校数据结构学习中的重点内容,堆栈的学习
关于内存运行,堆栈的一些东西.................
在开发基于B/ S 架构的网络办公自动化系统过程中,存在着效率低,周期长等问题。本文提出基于J2EE 和 XML 的网站自动生成技术,它可以很大程度上把程序员同页面设计人员分离开来。在此基础上,还使用了AJAX 技术,...
文章带大家了解一下单片机的堆栈指针。
本人整理的关于vC 堆栈 异常处理的知识
零知识密码学基础架构堆栈.zip
堆栈溢出技术从入门到精通,丰富的案例总结,包括基础知识、操作实践、案例讲解,值得学习
预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区(heap) — 一般由...
本文将介绍关于单片机堆栈指针的理解
学习到的知识:。通过RtlWalkFrameChain 回溯调用堆栈。通过NtQueryVirtualMemory 查询模块句柄与模块名。@pxiu。
C++异常处理之大全,包括SEH,CRT函数,打印堆栈等相关知识
数据结构课程资源 包括单链表 双链表 堆栈 二叉树 等程序编写。有利于学习数据结构知识 该资源为程序文件,可直接运行,调试无误。
本文为大家介绍了单片机的堆栈指针。
堆和栈是两个不同的概念 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个...虽然堆栈,堆栈的说法是连起来叫,但是他们还是有很大区别的,连着叫只是由于历史的原因。
全国青少年信息学奥林匹克联赛需要掌握的数据结构知识:堆栈和队列部分的详细讲义。是参加noip不可多得的学习资料哈。
以下是我在学习ARM指令中记录的关于堆栈方面的知识
spark-overflow, Apache Spark的堆栈溢出 sparkSpark Collection 相关信息,解决方案,调试技巧和技巧,等等 PR始终欢迎 ! 分享你对 Apache Spark的了解。 知识触发器内存执行器存储器( 参考链接 提交 --verbose ( ...
通过这次专题实习,巩固和加深对所学相关知识点的理解,进一步熟悉基本自定义类、函数的应用加强对模块化程序设计和面向对象程序设计的理解。掌握C++语言程序设计的基本思想,了解简单的系统分析和设计方法。 在main...
为初学者提供的关于堆栈与堆的知识,特别是使用java等开发程序的时候,比如定义类的对象时,如何分配内存空间等问题,看完这个就很清楚了。
本讲的预备知识: 首先你应该了解intel汇编...你必须有堆栈和存储分配方面的基础知识,有关这方面的计算机书籍很多,我将只是简单阐述原理,着重在应用。其次,你应该了解linux,本讲中我们的例子将在linux上开发。